Resident Evil Requiem – návrat do Raccoon City, nebo jen chytře prodaná nostalgie?

Capcom oficiálně odhalil další hlavní kapitolu své kultovní hororové série. Resident Evil Requiem je potvrzený devátý díl, který se otevřeně hlásí k odkazu Raccoon City a zároveň slibuje moderní pojetí survival hororu. Datum vydání, platformy i základní obrysy příběhu už známe. Teď přichází ta důležitější otázka: čeká nás skutečný návrat ke kořenům, nebo jen elegantně zabalená hra na nostalgii?

Resident Evil Requiem má ambici být víc než jen dalším pokračováním. Má spojit minulost série s její současnou podobou a zároveň znovu definovat, co znamená „hlavní díl“ Resident Evilu v roce 2026.

Resident Evil Requiem – oficiální fakta, která už Capcom potvrdil

Resident Evil Requiem je oficiálně oznámený titul a Capcom ho jasně prezentuje jako devátý hlavní díl série. Datum vydání je stanovené na 27. února 2026, což zapadá do dlouhodobé strategie vydávání klíčových titulů těsně před koncem fiskálního roku.

Nový Resident vyjde jako hra na PC, zazáří mezi hrami na PlayStation 5, zapaří si ho majitelé konzolí Xbox Series X/S a zařadí se i mezi hry na Nintendo Switch 2. Už samotné potvrzení nové konzole od Nintenda jako cílové platformy je důležitá informace, která naznačuje, že Capcom s Requiem počítá jako s plnohodnotným multiplatformním titulem bez cloudových kompromisů.

Technickým základem hry je moderní verze RE Enginu, který Capcom dlouhodobě používá napříč svými největšími projekty. Volně přeloženo - znamená to důraz na detailní prostředí, realistické nasvícení a plynulé animace, ale také jistotu, že hra poběží stabilně na všech cílových platformách.

.
.
.

Datum vydání Resident Evil Requiem dává smysl, ale nese s sebou tlak

Zvolený termín 27. února 2026 není náhodný. Capcom tradičně umisťuje své nejsilnější značky do období před uzavřením fiskálního roku, aby maximalizoval prodeje i mediální pozornost. Resident Evil Requiem má v tomto ohledu ideální pozici.

Zároveň to ale znamená vysoká očekávání. Requiem není remake ani vedlejší experiment, ale plnohodnotný hlavní díl legendární herní série Resident Evil. Jakýkoli technický nebo obsahový problém by byl pod drobnohledem nejen fanoušků, ale i investorů. I když je datum oficiální, zkušenější hráči dobře vědí, že Capcom si v případě potřeby umí dovolit odklad (ale nemalujme čerta na zeď). Zatím ale nic nenasvědčuje tomu, že by k němu mělo dojít, a tak dál můžeme s klidem vyhlížet postupně se vynořující předprodeje.

Platformy včetně Nintendo Switch 2 a otázka technické kvality

Jak už jsme řekli, Resident Evil Requiem vyjde na všech klíčových platformách současné generace a zelenou má i Nintendo Switch 2, což je výrazný rozdíl oproti minulým dílům, které na původním Switchi běžely pouze v cloudové podobě.

Capcom zatím nezveřejnil konkrétní technické parametry verze pro Switch 2, takže neznáme cílové rozlišení ani výkon. Přesto samotné potvrzení platformy naznačuje, že nová konzole by měla zvládnout plnohodnotný běh hry lokálně. Právě tady se bude lámat důvěra hráčů, kteří mají s cloudovými verzemi smíšené zkušenosti.

Příběh Resident Evil Requiem a návrat k odkazu Raccoon City

Příběh Resident Evil Requiem se otevřeně vrací k odkazu Raccoon City, a to z perspektivy, která dosud nebyla v hlavních dílech plně prozkoumaná. Hlavní protagonistkou je Grace Ashcroft, agentka FBI, jejíž vyšetřování postupně odhaluje nové souvislosti starých událostí.

Capcom zároveň počítá s návratem Leona S. Kennedyho, který má v příběhu zastávat důležitou roli a propojit starší díly s novou generací postav. Jeho přítomnost nepůsobí jen jako fanservice, ale jako logický prvek, který má Requiem pevně ukotvit v historii celé série.

Právě práce s minulostí bude rozhodujícím faktorem. Pokud se Capcomu podaří využít Raccoon City jako skutečný narativní základ a ne jen jako dekoraci, může Requiem patřit k nejsilnějším příběhovým dílům celé značky.

Gameplay Resident Evil Requiem – potvrzený směr, ale stále ne všechny detaily

Capcom potvrdil, že Resident Evil Requiem nabídne možnost přepínání mezi pohledem z první a třetí osoby, což je jeden z nejčastějších požadavků komunity. Tento přístup umožňuje oslovit fanoušky moderních dílů i hráče, kteří preferují klasičtější kameru.

Přesto zatím chybí delší souvislá ukázka přímo z hraní, která by jasně ukázala tempo, strukturu levelů a míru survival prvků. Requiem tak zůstává hrou, o které víme hodně na papíře, ale stále ji potřebujeme vidět v pohybu. Právě gameplay prezentace rozhodne, jestli Capcom skutečně našel ideální rovnováhu mezi hororovou hrou, akcí a atmosférou. Naštěstí se ale datum vydání blíží a milovníci survival záležitostí a stříleček se tak už brzy dočkají...

Resident Evil Requiem – střízlivý verdikt před vydáním

Resident Evil Requiem má všechny předpoklady stát se jedním z nejdůležitějších dílů série za poslední roky. Oficiálně potvrzené datum vydání, návrat ikonických postav, nové perspektivy příběhu a moderní technické zpracování vytvářejí velmi silný základ.

Zároveň ale platí, že práce s nostalgií je vždy dvojsečná. Pokud Capcom zůstane jen u známých motivů bez skutečné inovace, může Requiem působit opatrně až příliš bezpečně. Pokud se ale podaří propojit minulost s novými nápady, může jít o titul, který definuje budoucnost celé značky.

Hráči tentokrát vědí, co chtějí. A Resident Evil Requiem má jedinečnou šanci jim to servírovat na zlatém tácu. 



Článek napsala: Paliczka