The Blood of Dawnwalker tě pošle do středověké Evropy, kde lidstvo kosí Černá smrt a upíři usoudili, že nastal ideální okamžik přestat se schovávat. Ty se ujmeš Coena, mladíka napůl člověka a napůl upíra, který má na záchranu vlastní rodiny 30 dní a 30 nocí. A protože jde o RPG od Rebel Wolves, nestačí popadnout meč, následovat ukazatel na mapě a doufat, že se morální dilemata vyřeší sama.
The Blood of Dawnwalker je temné RPG od studia Rebel Wolves
The Blood of Dawnwalker je singleplayerové open-world akční RPG od polského studia Rebel Wolves a první kapitola nové RPG ságy. Hra využívá Unreal Engine 5, vydavatelem je Bandai Namco Entertainment a zahraješ si ji na PC, najdeš ji jak v nabídce her na PlayStation 5, tak mezi gamesami na Xbox Series X|S.
Za projektem stojí tým složený z vývojářů se zkušenostmi z velkých příběhových RPG. Studio spoluzaložil Konrad Tomaszkiewicz, který v minulosti působil v CD Projekt RED a pracoval například na hře Zaklínač 3. Právě zkušenosti lidí stojících za Rebel Wolves jsou jedním z důvodů, proč The Blood of Dawnwalker od začátku budil mezi fanoušky RPG značnou pozornost.
Příběh The Blood of Dawnwalker začíná ve 14. století během Černé smrti
Evropa 14. století zrovna neprožívá období, které by historici popsali jako pohodovou dovolenou. Kontinent sužují války a Černá smrt, společnost se rozpadá a oslabení lidstva využívají upíři, kteří po staletích ukrývání vystupují ze stínů.
Ve fiktivním karpatském regionu Vale Sangora přebírá moc Brencis se svými vampýrskými spojenci a nahrazuje dosavadní feudální vládu vlastní představou o fungování společnosti. Jak asi tušíš, lidská práva nejsou zrovna první položkou programu.
Do téhle situace vstupuje Coen, mladý muž, jehož osud spojí lidskou a vampýrskou existenci. Stává se Dawnwalkerem a dostává zásadní úkol: zachránit svou rodinu. Přitom se pohybuje mezi skupinami s vlastními zájmy a může rozhodovat, komu pomůže, koho využije a jakou cestou se ke svému cíli pokusí dostat.
Časový limit v The Blood of Dawnwalker ti dává 30 dní a 30 nocí
Coen má 30 dní a 30 nocí na splnění svého hlavního cíle, což na první pohled zní jako noční můra každého hráče, který před hlavním questem potřebuje zkontrolovat každý sklep, sud a podezřele osamělou bednu.
Žádný realtime odpočet ale při obyčejném průzkumu světa neběží. Příběhový čas postupuje při dokončení určitých questů, přechodu mezi dnem a nocí a dalších vybraných akcích. U aktivit, které posouvají příběhový čas, tě hra předem upozorní symbolem přesýpacích hodin. Čas se tak stává zdrojem, se kterým musíš hospodařit.
Ani jeho vyčerpání nepředstavuje obyčejný Game Over. Místo něj mohou přijít příběhové následky spojené s Coenovou rodinou. Hra tak nevytváří tlak rychlostí tvých prstů, ale tím, jaké priority si zvolíš.
Gameplay ve dne a v noci mění Coenovy schopnosti
Denní doba přímo určuje, jaké má Coen možnosti. Přes den funguje především jako člověk a spoléhá na šerm a čarodějnictví, zatímco po setmění se projeví jeho vampýrská stránka.
Mezi upíří schopnosti patří například Shadowstep, Clawride nebo Planeshift, které rozšiřují možnosti pohybu a přístupu na určitá místa. Volba denní doby tak může změnit způsob, jakým se k situaci postavíš.
Upír má ovšem jednu provozní nevýhodu: potřebuje krev. Coen se může krmit na NPC, aniž by každé takové setkání muselo skončit smrtí oběti, a využívat může také jiné zdroje krve. Vale Sangora tedy nemusíš nutně proměnit v osobní bufet.
Souboje v The Blood of Dawnwalker kombinují šerm, magii a vampýrské síly
Základem střetů je boj s mečem využívající směrové útoky a obranu. Sleduješ protivníka, reaguješ na jeho údery a hledáš okamžik k protiútoku. Úspěšným bojem zároveň získáváš prostředky potřebné k používání aktivních schopností.
Pokud nechceš během každé šarvátky absolvovat středověkou maturitu z geometrie, systémy omniattack a omniblock dokážou část směrového ovládání automatizovat. Šerm navíc doplňuje magie a vampýrské schopnosti, takže Coena nemusíš stavět pouze jako klasického bojovníka s mečem.
Vývoj Coena není jen o rozdávání skill pointů
Coen sice získává zkušenosti a skill pointy, k novým schopnostem se ale nedostane jen klasickým levelováním. Některé musí najít nebo odemknout přímo během hraní. Swordmastery rozšiřují příslušné manuály získané průzkumem nebo nákupem, zatímco čarodějnictví podporují magické texty ukryté například ve starých ruinách a dalších nebezpečných lokalitách.
Vampýrské schopnosti se místo manuálů odemykají prostřednictvím korupce, kterou Coen zvyšuje pitím krve. Některé možnosti rozvoje navíc vyžadují investici příběhového času, takže výsledný build ovlivňuje průzkum, nalezené znalosti i tvoje priority.
Vale Sangora nabízí otevřený svět postavený jako narrative sandbox
Hlavním dějištěm hry je Vale Sangora, fiktivní oblast zasazená do Karpat. Jejím centrem je město Svartrau, sídlo Brencisovy moci. V okolní krajině najdeš vesnice, ruiny, svatyně, tábory banditů, hnízda monster, strašidelná místa a další lokality kombinující historickou inspiraci s temnou fantasy.
Důležitější než samotná rozloha je ale způsob, jakým je svět napojený na příběh. Rebel Wolves svůj přístup označují jako „narrative sandbox“. Místo striktního dělení na hlavní a vedlejší questy se jednotlivé příběhové linie mohou stát součástí Coenovy cesty podle toho, čemu se rozhodneš věnovat.
Pokud tě už někdy mapa posetá stovkou vykřičníků přiměla přemýšlet, jestli by hrdina přece jen neměl nechat svět zaniknout, tenhle přístup nabízí příjemně odlišnou filozofii open worldu.
The Blood of Dawnwalker na PC, PS5 a Xbox Series X|S
Teď pár detailů k tomu, co už jsme odkryli výše: The Blood of Dawnwalker si zahraješ na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. PC verze vyžaduje minimálně 16 GB RAM, 60 GB prostoru na SSD a grafickou kartu NVIDIA GeForce GTX 1060 nebo AMD Radeon RX 580 se 6 GB VRAM. Mezi doporučenými GPU jsou NVIDIA GeForce RTX 4060, AMD Radeon RX 7600 XT a Intel Arc B580 s 8 GB VRAM.
Technologickým základem je Unreal Engine 5 a vizuální styl kombinuje špinavou středověkou realitu s nadpřirozenými prvky. Vale Sangora zkrátka nevypadá jako místo, kde by místní turistické centrum rozdávalo letáčky s nápisem „Ideální destinace pro celou rodinu“.
Pro koho je The Blood of Dawnwalker ideální RPG
The Blood of Dawnwalker míří hlavně na hráče, kteří mají rádi temnou fantasy, příběhová akční RPG a možnost řešit problémy více způsoby. Pokud od roleplayingu čekáš něco víc než volbu mezi odpovědí „ano“, „ne“ a „ano, ale sarkasticky“, Vale Sangora má čím zaujmout.
Až Coenův příběh odložíš, nemusíš věšet meč na zeď. Projdi si také naši nabídku dalších RPG her a vyber si svět, ve kterém strávíš další desítky hodin zachraňováním království, lovem monster nebo hodiny tvorbou postavy, kterou potom stejně většinu hry sleduješ zezadu.
Blood of Dawnwalker závěrem
Upíři? Ano!
Temné fantasy? Ano!
Chceme to? Ano!
FAQ: The Blood of Dawnwalker – nejčastější otázky před hraním
Má The Blood of Dawnwalker české titulky?
Ano. The Blood of Dawnwalker je hra s českými titulky a má i české uživatelské rozhraní. Český dabing k dispozici není, takže Coen česky mluvit nebude.
Jak dlouho trvá dohrát The Blood of Dawnwalker?
Přesná délka závisí na stylu hraní a obsahu, kterému se rozhodneš věnovat. Před vydáním game director Konrad Tomaszkiewicz uvedl, že interní průchody členům týmu zabíraly přibližně 50 až 70 hodin. Tento údaj proto ber spíš jako orientační představu než pevnou délku kampaně.
Má The Blood of Dawnwalker více konců?
Ano. The Blood of Dawnwalker nabízí více zakončení ovlivněných průběhem Coenova příběhu, včetně tajných variant. Pokud si je chceš odhalit sám, další podrobnosti už raději nehledej. Internet totiž spoilerům odolává asi stejně dobře jako upír odhaleným tepnám.
Jak funguje 30denní limit v The Blood of Dawnwalker?
Nejde o nepřetržitý realtime časovač. Příběhový čas postupuje při určitých questech, přechodu mezi dnem a nocí a dalších vybraných akcích, zatímco obyčejný průzkum světa jej automaticky neposouvá. Aktivity, které posouvají příběhový čas, hra označuje symbolem přesýpacích hodin.
Co se stane, když v The Blood of Dawnwalker vyprší čas?
Vyčerpání dostupného příběhového času neznamená konec hry. Má však příběhové následky spojené s Coenovou snahou zachránit svou rodinu.
Je The Blood of Dawnwalker open world?
Ano. Jde o open-world akční RPG odehrávající se ve fiktivním regionu Vale Sangora v Karpatech. Rebel Wolves jeho strukturu spojují s konceptem „narrative sandboxu“, který dává hráči značnou volnost při výběru příběhových aktivit.
Je The Blood of Dawnwalker singleplayer, nebo multiplayer?
The Blood of Dawnwalker je singleplayerové příběhové RPG zaměřené na Coenův příběh, průzkum otevřeného světa, rozvoj postavy, souboje a hráčská rozhodnutí.
Je The Blood of Dawnwalker podobný Zaklínači 3?
Podobnosti se nabízejí kvůli temnému fantasy zasazení, důrazu na příběhové RPG a zkušenostem části týmu Rebel Wolves z CD Projekt RED. The Blood of Dawnwalker je ale samostatná značka s vlastním univerzem, protagonistou a herními mechanikami.
Článek napsala: Paliczka
